Programas en C #10 Estructuras en C Parte 6
En esta lista de post se publicarán algunos de los cientos de programas
básicos vistos en lenguaje C, y que son refuerzo de estudio de
estudiantes universitarios, cada uno de estos programas son referencias aleatorias y
no se acreditan editorias personales, son recopilaciones de la
universidad y miles de foros dedicados a resolver problemas de este tipo.
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Crear una estructura llamada "jugador", que almacene la siguiente información sobre jugadores de fútbol:
nombre del jugador
nombre del equipo
cantidad de partidos jugados
cantidad de goles convertidos
promedio de goles por partido
Utilizando la estructura, declarar un array de 100 elementos de estructuras de ese tipo.
Escribir un programa que cargue los datos del array. Se ingresan: nombre del jugador, nombre del equipo,cantidad de partidos jugados y cantidad de goles convertidos. Por cada jugador se calcula el promedio de
goles por partido y se almacena en el miembro la información contenida en el array ( nombre del jugador,nombre del equipo, cantidad de partidos jugados, cantidad de goles convertidos y promedio de goles por partido.
nombre del jugador
nombre del equipo
cantidad de partidos jugados
cantidad de goles convertidos
promedio de goles por partido
Utilizando la estructura, declarar un array de 100 elementos de estructuras de ese tipo.
Escribir un programa que cargue los datos del array. Se ingresan: nombre del jugador, nombre del equipo,cantidad de partidos jugados y cantidad de goles convertidos. Por cada jugador se calcula el promedio de
goles por partido y se almacena en el miembro la información contenida en el array ( nombre del jugador,nombre del equipo, cantidad de partidos jugados, cantidad de goles convertidos y promedio de goles por partido.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define TAM 3
struct persona
{
char nombre[50];
char equipo[100];
int partidos;
int goles;
float promedio;
};
int main()
{
struct persona jugadores[TAM];
int i;
float auxf;
for(i=0;i<TAM;i++)
{
// clrscr();
printf("FICHA DE JUGADOR\n\n");
printf("NOMBRE:");fflush(stdin);gets(jugadores[i].nombre);
printf("EQUIPO:");fflush(stdin);gets(jugadores[i].equipo);
printf("PARTIDOS:");scanf("%d",&jugadores[i].partidos);
printf("GOLES:");scanf("%d",&jugadores[i].goles);
jugadores[i].promedio =(float) jugadores[i].goles / jugadores[i].partidos;
// VALIDAR LA INFORMACION INGRESADA
}
for(i=0;i<TAM;i++)
printf("\nNOMBRE %s EQUIPO %s PARTIDOS %d GOLES %d PROMEDIO DE GOLES %.2f POR PARTIDO",jugadores[i].nombre,jugadores[i].equipo,jugadores[i].partidos,jugadores[i].goles,jugadores[i].promedio);
getch();
}
#include <conio.h>
#define TAM 3
struct persona
{
char nombre[50];
char equipo[100];
int partidos;
int goles;
float promedio;
};
int main()
{
struct persona jugadores[TAM];
int i;
float auxf;
for(i=0;i<TAM;i++)
{
// clrscr();
printf("FICHA DE JUGADOR\n\n");
printf("NOMBRE:");fflush(stdin);gets(jugadores[i].nombre);
printf("EQUIPO:");fflush(stdin);gets(jugadores[i].equipo);
printf("PARTIDOS:");scanf("%d",&jugadores[i].partidos);
printf("GOLES:");scanf("%d",&jugadores[i].goles);
jugadores[i].promedio =(float) jugadores[i].goles / jugadores[i].partidos;
// VALIDAR LA INFORMACION INGRESADA
}
for(i=0;i<TAM;i++)
printf("\nNOMBRE %s EQUIPO %s PARTIDOS %d GOLES %d PROMEDIO DE GOLES %.2f POR PARTIDO",jugadores[i].nombre,jugadores[i].equipo,jugadores[i].partidos,jugadores[i].goles,jugadores[i].promedio);
getch();
}
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